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Mochのごった煮〜blog

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3DCGとか、イラストとか、日々感じたこととか、いろいろごったにあれこれ

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3DCG、イラストをメインにやってます。他にも思いついたら書き綴ります。気まぐれで、まとまりない、それがごった煮クオリチ〜。
あと耳付の顔文字過多です。ご注意くださいq='-'p

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ここんとこの近況は
06/30(Tue) 04:50
4月から音楽PVに取り掛かってたのですが、先日、私の担当パートが完成して、若干燃え尽きてぼーっとしておりました。

3Dキャラについては、ここ最近研究してた事は色々投入したので、とりあえず全力ですが、次の課題というか、次作でやりたい事もできましたq='-'p
モーションはもちろん100%手付けでъd'ー' p
こちらも少しは上達してるように、見えるといいなぁ〜。

今回ようやくAfterEffectを導入したのですが、あんまりAEらしいことは出来てないかもしれません。
まぁそれでも、以前は複雑な合成だと、PhotoShopで1コマずつ合成したりしてたので、労力はかな〜〜り軽減できました。

PVについては、詳細が案内できるようになりましたら、お知らせいたします。


実は、PVの後にやる予定の仕事が流れちゃったので、ちょっと暇を持て余してます。
何かあればヨロシクq><pノ

とりあえずは、ここを何とかするかfq^- ^;p
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2009/06/30(Tue) 04:50 | 雑記 | Comment:0 | blog top
只今絶賛
06/06(Sat) 01:24
只今絶賛モーション中なので、時間がない〜。
時間がないから更新できない。

、、、というわけでもないですが、モーションやってる時って、途中で他の事やっちゃうと、何やってたのかわかんなくなるのよねfq^- ^;p

レンダリングモードに入ったら、微妙に時間もてあますので、色々と溜まってること整理しないとな〜、と思う今日この頃。

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2009/06/06(Sat) 01:24 | 雑記 | Comment:4 | blog top
 たうっち Moch bbc Moch
LightWave9.6で、リグ組んでみた。
05/07(Thu) 09:58
まぁ今更LightWave9.6のレビューでもないのですが、
LightWave9.6でリグ組んだので、ちょっと晒してみます。

このリグは今作ってるPVのキャラ用に作りました。
軽くダンスさせようと思ってるので、動かしやすいように若干FK的な要素多めで組んでます。

ジョイントボーン使おうと思ったけど、この構造だと逆に複雑になりすぎるので、今回のモデルでは使うのをやめました。
組み合わせとかも考えたのですが、結局従来どおりのZ軸ボーンで作ってます。

今回は、それなりにボーンウェイトを塗り分けて、スキニングしたのでボーン数は抑え目に、、、したつもり。
髪で63本、スカートに17本、変形に関係ないボーンが10数本あるので、基本部分は120本ちょい?かな

09050602.jpg
9.6のリグ関係の新機能で一番有効だな、と思ったのは、アイテムの参照機能かな。
従来だと、Followerとかコンストレイン系のモーションモディファイアを組み込むところを使わなくていい場面が増えることと、ルート寄りでFKな動きをさせてもIKがキチンと働く事がうれしいですね。

極ベクトルもいい感じです。まぁ、普通の機能ですが、、、ようやくLightWaveでも使えるようになりました。

nullオブジェクトを親にする階層を自由に組む事が出来るのも、自由度上がって良いですね。前は先に階層組んだものを子にするしか出来なくて、やや不便でしたから。

09050603.jpg
実際に組んでみた感じだと、こういう細かいチューンアップの方が、かゆいところに手が届いて使い勝手の向上につながってますね。

ジョイントボーンやソフトIKなど派手なヴァージョンアップ部分は、今回のリグではあまり役に立たなかったですが、もう少しシンプルなものなら使いやすいのかも、、、と思いました。

IK/FKブレンディングはまだ使う場面が出て来て無いのですが、エンベロープでブレンド量をコントロール出来るので、スムーズに切り替えが出来て、意外と使いやすいかも、、、とちょっと期待してます。

そうそう、あととっても便利だったのは、アイテムのスナップ機能は、かな〜〜〜りありがたかったです。こういうのは生産性の向上につながりますq=´∇ `= p

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2009/05/07(Thu) 09:58 | 3DCG | Comment:2 | blog top
 ウメザワ Moch
あら?
04/16(Thu) 12:08
今日のニュース映像で、イチローの背番号が42に見えたんですが、、、
見間違いか???
てか、みんな42?
なんかイベントか?
わかりにくいな、、、これq;∧ _∧pゞ
焦ったじゃないかヽq`Д´pノ


F1の方はディフューザー問題も一段落して、やっと安心して見られますわ。
昨年までの下位チームが上位に来てるもの面白いですが、タイム差が接近してて、予選から楽しめるのが良いですね。
でも予選は、Q3でレース燃料入れるのをやめて欲しいな〜。
戦略性が高まるかもしれませんが、純粋に速い人がポールとるってのが良いです。
その方がポールの価値も高まるし、見ててワクワクすると思うんだけどね。


CGの方はLightWaveの9.6を使い始めてます。
しばらくは仕事で使うので新機能の実験などは出来ないと思いますが、とりあえずジョイントボーンを使ってリグは組んでみようと思ってます。
IKの組み方も変わったし、その辺では前バージョンよりやりやすそうな気がします。

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2009/04/16(Thu) 12:08 | 雑記 | Comment:2 | blog top
 nextzero Moch
たまには3Dでも
04/03(Fri) 22:58
あんまり3Dの話がないのもなんなので、今年に入ってから暇みてはいじってる看板娘のnonoの画像でも投下しておきます。

まぁ、このキャラはリアルキャラではないので、絵的に美しいシルエットを目指して作ってるのですが、
女性キャラの素体も兼ねているので、今回の修正のポイントは脚を女性らしくって所と、顔では鼻と瞳をポイントに、髪も新調したりしてます。
ま、全身こまか〜くいじってますけどねd*'-'b
全体的に女性らしさがアップしてると良いのですが、どんなものでしょうね?

あ、サンダルも作りましたね。ちなみに、これは前にイラストに描いたサンダルを立体化したものです。
これで夏の準備はバッチリ!?
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2009/04/03(Fri) 22:58 | 3DCG | Comment:2 | blog top
 ウメザワ Moch

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