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Mochのごった煮〜blog

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3DCGとか、イラストとか、日々感じたこととか、いろいろごったにあれこれ

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3DCG、イラストをメインにやってます。他にも思いついたら書き綴ります。気まぐれで、まとまりない、それがごった煮クオリチ〜。
あと耳付の顔文字過多です。ご注意くださいq='-'p

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行き詰ったので、
02/05(Mon) 02:58
ここ数日、髪形で行き詰ってます、、_┬○
なので目先を変えて眼をいじってみました。


以前よりやや丸みを増したオブジェクトに置き換えて、瞳部分に面UVをマッピングし、テクスチャーをのせてみました。
07020501.jpg
瞳にテクスチャー貼ると、表情が生き生きしてきますね。(表情の無い顔に調整したつもりだったのですが、眼の中身を入れ替えただけで、微笑み方向に変わっちゃいました。また調整しますfq^- ^;p)
モデルのバランス見る時は斜めから見るのが見やすいですね。別キャラですが、正面から見たら上手く出来てるのに、少し斜め向けたら、目も当てられないってことがありましたから、、、今までいくつボツにしてきたのだろうfq^- ^;p
アウトラインとか影のでかたが綺麗になるようにひたすら微調整〜。まぁきりが無いのですが、気になったらいじらずにはおれませんヽq`Д´pノ行き詰ったので、 の続きを読む】
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2007/02/05(Mon) 02:58 | 3DCG | Comment:0 | blog top

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