TOP About Gallery 3D memo Link blog

Mochのごった煮〜blog

since 2007.01

3DCGとか、イラストとか、日々感じたこととか、いろいろごったにあれこれ

カレンダー
02 | 2007/03 | 04
- - - - 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
プロフィール
3DCG、イラストをメインにやってます。他にも思いついたら書き綴ります。気まぐれで、まとまりない、それがごった煮クオリチ〜。
あと耳付の顔文字過多です。ご注意くださいq='-'p

お気軽にコメントくださいね。
拍手コメントはレスしませんが、拝見しておりますよ〜
Moch
Moch's various favorites
since:2007.01
Author:Moch(モチ)
※個人的に連絡・質問・お仕事の依頼等は、下のメールフォームからアクセスしてください。
e-mail
長文の際は確認画面で記入する方が、楽かもです。

name:
e-mail address:
title:
text:

【ニコニコ動画】
ブログ内検索
探し物はなんですか〜♪
カウンター


現在の閲覧者数:
髪バンプ適用
03/09(Fri) 09:34
髪にUVマッピング出来たので、バンプ用のテクスチャー作ってみました。

フォトショップでラインを引いて、ぼかしをかけ、レベル補正かけただけの、こんな簡単なバンプでも十分効果でます。

レンダリングするとこんな感じに凹凸がつきます。

モデリングでも凹凸をつける事は出来るのですが、こうやる事でポリゴン数を増やさずにほぼ同じ効果が得られるので、こっちの方がメモリ的に軽くて操作しやすくて良いかなぁ〜っと。
(バンプ効果は形状に影響を与えない擬似効果ですので、形状に変化を与えたい時はディスプレイスメントマッピングを利用する必要があります)




レンダリングしてみて、また問題が、、、

なぜかポリゴンの継ぎ目にところどころ継ぎ目が出来てしまってて、、特に何もしてないんだけどなぁ〜fq^- ^;p
アップにしないとわからないといえばわからないんですが、なんかわからないのは気持ち悪いし。また調べてみます〜。
コメントを書いてみる
2007/03/09(Fri) 09:34 | 3DCG | Comment:2 | blog top
 りょん Moch

Copyright © 2007-2009 Moch All Rights Reserved
当ブログのバナーを除く全ての画像、映像、その他の無断転載を禁じます。
禁止这个博客的全部的画像,电影,文章的擅自转载。

FC2ブログ 転職