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Mochのごった煮〜blog

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3DCG、イラストをメインにやってます。他にも思いついたら書き綴ります。気まぐれで、まとまりない、それがごった煮クオリチ〜。
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モデリング途中経過、やっぱ髪ってむずいっすね〜
05/13(Sun) 22:57
先日から進めてるモデリングですが、ボディのモデリングが終わり、再び頭部のモデリングに戻ってきました。

こういうキャラクターとはいえ、手足細い割りに頭デカイよなぁ〜。服着せれば印象変わるのかなぁ〜q;∧ _∧pゞ

いつもの手順で瞳を貼り付け、髪のモデリングにかかってます。版権モノなので髪形だけは何とか似せないと思ってたのですが、予想通りというか、苦戦しそうですfq^- ^;p
バランスをとりやすくするために、予定より早めにリボンを作りました。

まだまだ似てないけどここまでくれば、何のキャラかわかる人はわかるかなぁ〜。
この髪形も、真正面からだとまだそれなりに見えるのですが、、、、2Dキャラを3D化するときに一番困るのが、髪形なのですよね〜。3D化してると、そんなのありえねぇ〜っていう見え方を平気で描いちゃったりしてる場合があるので、最大公約数で折り合いを探るしかないのですが、これがむずかしいぃ〜ヽq;´Д`pノ

少し斜め向けると、(これでもかなり調整してるのですが)はねてる髪がめっちゃ気になるq;∧ _∧pゞ でもホントはもっと前にはねるようにしないと、横顔の時に折り合いがつかなくなるのですdTдTp
まぁこれでもキャラクターデザイナーさんが、脳内3D化してくれてるので、めちゃくちゃ変な髪形が出てきたりしてないから、まだやり易いほうだと思います。
この前髪さえ乗り切れば何とかなりそうな気もするので、何とか方法考えて頑張りますq≧∇≦pゞ

あっq;' Д' p、まだまだ服もあるかq;∧ _∧pゞ
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2007/05/13(Sun) 22:57 | 3DCG | Comment:4 | blog top
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