今回はシワシワ大作戦ですヽq´∇`pノ
一般的にはナイフツールで、皺を作りたいところを切断して、凹凸を作るのだと思うのですが。私の場合は、予期しないところにポイントが出来ると修正がめんどくさいので、ワイヤーツールをメインに使って(ナイフの連続面の切断は使ってますよ〜)、ポリゴンを分割していってます。
メタセコのワイヤーツールはさくさく使えるので、こういうやり方も出来るのですよね〜。


トゥーンレンダすると、かなり皺が消えるので、このくらい大げさに皺をつけても、問題ないです。
多少手抜きで、皺はシンメトリーになってますfq^- ^;p
最初の画像をWarabiMPでレンダリングすると、こんな具合です。

さてさて、次はUV大作戦です〜。UVPowerUnwrapをどんな風に使えるか、いろいろ試してみようっとq´∀`p