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Mochのごった煮〜blog since 2007.01 |
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01/05(Sat) 00:48
動画用のセットアップはつかさに続き2度目なのですが、つか☆すたでの経験をふまえ基本のIKだけ組みました。
ちなみにLightWaveの標準のIKで組んでます。 ![]() まずは脚から組み始めていきます。 つか☆すたの時は足首に末端のIKゴールを置き、膝に脚のバンクコントロールのIKゴールを置き、つま先はFKっぽくコントロールしていました。今回は色々試してみた結果、つま先に末端のIKゴールを配置し、足首と膝にコントロール用のIKゴールを配置してます。こうすることによって、歩いた時に足を接地して、かかとが上がる動作を表現できやすくなるのではないかと。ちなみにIKゴールの中心点はかかとの位置にあるので、かかとを着く時はIKゴールの中心点を接地させて、そこを支点に回転させればOKです。 次に胴のIKです。胴のIKは肩のIKゴールでコントロールします。肩は前後左右に傾ける必要があるので、3点のIKゴールを作り、親Nullで一括コントロールします。 コントロールのしやすさを考えて、頭と腕のIKの影響を受けないようにしてあります。 頭は、つか☆すたでは頭ボーンの付け根に重しのIKゴールを置き、ワールド座標の視線Nullを頭ボーンが追うような仕組みにしたのですが、今回は瞳をコントロールする視線用のボーンを仕込んだので、単純に頭ボーンにIKゴールを付けてFKっぽくコントロールするようにし、視線コントロール用のボーンが視線Nullを追うようにしました。 最後に腕のIKです。 つか☆すたのときは、画像に合わせるために腕のIKはあきらめて、根性FKで腕を動かしていたのですが、今回はIKで行きます。 手首に末端のIKゴールを作り、肘にコントロール用のIKゴールを置きました。必要なら、鎖骨ボーン用のIKゴールを作ってもいいかも。 手首にIKゴールの末端があるので、手首はFollowerで別Nullの回転を追従するようにしてあります。 各部のIKの効き具合の確認用にポーズとらせてみる。 ![]() 足は苦労した甲斐があったq´∀`p さぁ残りのパーツ(指、髪、スカート、タイ)はIKにするのか、FKにするのか、はてまた別のコントロールにするのか、、、、。 ここで上手く出来ると、後のモーション付けで楽になるので、色々考えちぅ〜q≧ー≦p 【ただいまセットアップちぅ〜、IK覚書 の続きを読む】 Copyright © 2007-2009 Moch All Rights Reserved 当ブログのバナーを除く全ての画像、映像、その他の無断転載を禁じます。 禁止这个博客的全部的画像,电影,文章的擅自转载。 |
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