11/03(Mon) 05:02
久しぶりのF1ネタですが、最終戦のブラジルGP、この1年のドタバタを象徴するような、すごいドラマでしたね〜。
スーパーアグリの撤退とか、ペナルティーの乱発とか、FIA会長のスキャンダルまで飛び出して、色々と物議をかもした今シーズンでしたが、それなりに楽しめたシーズンではありました。
来年は空力パーツの制限やスリックタイヤの復活でメカニカルトラクション重視になるので、コース上のバトルが増えるといいな。あとKERSの導入がどう働くか良く分からんですが、それに起死回生をかけてるチームもあるので、また新しい勢力図で拮抗したレースが増えるとうれしいです。来年の3月を楽しみに待ちますか。
最近は作業しながらRococoWorksの「Volume7」をやってるというかオートで流してるのですが、あれな問題で自主回収とは、、、初回作でこれは痛いですね。みんな解析しすぎfq^− ^;p
体験版の時はなんかシナリオのテンポがのんびり感じたのですが、製品版ではキャラ視点が変わり始める頃には、このテンポにも慣れてきて、オートで聴くだけでシナリオも追えるので、「カタハネ」の時のように視点変わるごとにストップするような事も無いし、作業用ゲームとしてはなかなか良いのでは?(作業用ゲームって、、、)
今回の塗りでは、笛さんの毛の表現が何となく木彫りの彫刻のように見えてしまう私です。嫌いではないのですが、前の塗りの方が好きかな。
まぁそんなこんなで、ガンバレRococoWorks!の支援ということで、昨年作ったCocoのモデルを公開しようかと思っております。
骨入りのFBXで出力しようかなとか思ったのですが、骨入りだとなんか上手く出力できないので、LightWaveデータで公開になりそう。まぁ、需要あるか微妙ですがfq^− ^;p