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Mochのごった煮~blog

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3DCG、イラストをメインにやってます。他にも思いついたら書き綴ります。気まぐれで、まとまりない、それがごった煮クオリチ~。
あと耳付の顔文字過多です。ご注意くださいq='-'p

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cities:skylines workshopの自作アセット更新方法
2018/05/14(Mon) 16:20
「cities:skylines」でworkshopにアップロードしてある自作アセットの更新方法のメモ

特に用意するものもなく、デフォルトのコンテンツマネージャーを使って更新します。
(今回はアセットで説明してますが、アセット以外にも応用できるかも?)


1)アセットエディターで保存データから自作アセットを更新し、上書き保存する。
(一度ゲーム内で確認しましょう。サブスクライブしてあると保存したローカルファイルが反映されないことがあるかも)

2)更新する自作のアセットをサブスクライブする。

3)コンテンツマネージャーを開くと、同じファイル名でサブスクライブしたものと、ローカル保存のファイルが並んであるはずなので、サブスクライブの方の「アップデート」をクリック。
(ローカルファイルの共有の方だと、更新にならず、新しく登録してアップロードしてしまうので注意)

4)プレビューイメージの右下のフォルダのアイコンをクリックで開く。
※小さくてちょっと見難い
さらに「Content」フォルダを開いたら「○○○.crp」というファイルが見えるので、一旦このフォルダは開いたままで保留。(このフォルダを「フォルダA」とします)

5)保存したローカルファイルの場所を開く。
「C:\Users\○○○\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Assets」
(このフォルダを「フォルダB」とします)
※AppDataフォルダは不可視フォルダなので、見つからない人は見えるように設定してからね

6)先ほどの「フォルダA」に、「フォルダB」の中の自作したアセット中から最新同名の「○○○.crp」を複製して上書き
(「フォルダB」から「フォルダA」へ。ここ間違わないように!また、移動だとローカルファイルがなくなるので、そこも注意)

7)変更点など、必要事項を記入し「アップデート」をクリックすると、workshopへのアップロードが始まる。

8)更新したアセットのサブスクライブを解除
※ローカルでアセットを編集したときに、同名のアセットがあるとうまく反映されないような気がする。


色々探してもピタッとくる情報がなかったので、メモ...‰d- - b
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2018/05/14(Mon) 16:20 | 覚書 | Comment:0 | blog top

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まとめ
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