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3DCG、イラストをメインにやってます。アニメ、ゲームネタが多いかな〜。 その他にも思いついたら書き綴ります。気まぐれで、まとまりないです。それがごった煮クオリチィ〜
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探し物はなんですか〜♪
つかさモデリング途中経過、LightWaveに作業移行
05/31(Thu) 10:36
メタセコのモデリング終わったので、LightWaveに作業を移りました〜。
まずは髪のサブパッチウェイトを調整して、毛先を尖らせます。

画面右下のウェイトマップでサブパッチウェイトを選び、ウェイトシェードで見ながら、毛先のポイントを選び、ウェイトを調整していきます。
これでポリゴン分割せずに鋭角なエッジ作れるので、ポリゴンの節約にもなりますね〜。

LightWaveに移って、サブデビがキャットマルからサブパッチに変わると、予想通り3角ポリゴンが目だって描画されるので、特に目立つ 隣り合った3角ポリゴンをなくして、変更箇所の形状の微調整〜。

あとはひたすらトゥーンシェイダーunRealXtreme2をひたすらいじってました。セグメントの間に出る線を解消する方法がわからなくて、かなり右往左往しましたよ〜。
作者のDHMさんもおっしゃってますが、お手軽に使ってそれなりに出来ちゃうっていうよりは、いろんなことが出来て機能満載なので、ほとんど機能使ってませんが、何とかそれなりなレンダリングできました。ここからいろいろ詰めていかないとなぁ〜

かなり質感アップした気がします。unRealXtreme2すごいっすq><p

さて次は骨入れしていかないとなぁ〜。
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05/31(Thu) 10:36 | 3DCG | CM:6 | top
雪野ユウ | すごい!
確実にクオリティアップしてきてます!
自分は、ある程度形になった後、迷走期間に絶対はまるので
着実にクオリティアップできる人はすごいと思います

unRealXtreme2のメイキングとかぜひ見てみたいです
お暇な時、気が向いたらアップしてみて下さい
よろしくお願いします
Moch | りょうかいです〜
unRealXtreme2の使い方はMaximaさんからもリクエストあるので、自分の中でまとめられたら、近いうちに基本的な使い方を紹介できるようにしたいと思います〜。(もともと私に応用など出来ませんが、ハハハハq´∀`p)
うらきん | はじめまして!
 はじめまして。
Lightwaveを使い始めて約四ヶ月ほどになる、うらきんと申します。
mixi上のLightwaveコミュニティで、Mochさんの事が紹介されていたのを
拝見して、こちらのブログを拝見させてもらうに至りました。
 そこで紹介されていた通り懇切丁寧な記事作りに、
3DCG初心者である私にとっては感謝感激の構成です!
 MochさんのHPは今後、私自身が3DCG制作に行き詰まる度に勉強させて
いただくページのひとつになります。
 自分で調べても解決できなければ、参考にさせていただいたり、いずれは
質問させていただく事もあるかも知れません。
その時は是非よろしくお願いいたします。今後とも精力的な更新に期待しております!
Moch | はじめまして〜
うらきんさんへ

はじめまして〜
僕も今年の1月にLightWave購入したばかりですので、LightWave暦は同じくらいかもq='-'p
メタセコイアでそれなりにモデリングは出来るようになったのですが、そこから先のセットアップ、サーフェイス、レンダリングあたりは、わからないことばかりで、自分自身右往左往してますので、ご一緒に向上できたら良いですね〜。
わからないことも色々トライしてみたいですし、質問・コメント、ドンドンどうぞ〜。逆にアドバイスしてもらうことの方が多かったりqつд⊂p
まさ | あうあう
最近僕は3Dさぼって2Dで新キャラ考えてばかりでしたけど、やっぱ着実に上達してる人を見ると良い刺激になりますね〜

トゥーンレンダリング
僕も昔そうだったのですが、肌の色の暗くなる部分の色は単純に明度を落とすよりは、彩度も変化させた方がよりセルっぽくなると思います
あと、髪の毛にはスペキュラはかけない方がセルっぽいかも・・
使ってるレンダリングソフトが僕の知らないものなのでなんとも言えませんし単なる僕の好みなので聞き流してもらって結構です
Moch | どもども〜
>トゥーンレンダリング

一応影には紫色を混ぜて若干彩度加えてあるのですが、これレンダしたあとにアニメ見たら、影が暗すぎましたね〜(やっぱり気づかれたかqつд⊂p 自分でも気づいて密かに修正してましたq≧ー≦p)。アニメよりはイラストぽい感じに見えますねq;∧ _∧pゞ

髪の毛の天使の輪なんですが、異方性反射とか使ってやってる例も見たので、それを試してようか、まささんがハルヒの時やっておられたみたいに、半透明のオブジェクトを配置するか、、、とか考えてるのですが、まささんの方法のほうが、よりアニメに近い表現が出来そうですね〜
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